Команда проєкту T-Rex успішно залучила $17 млн для запуску своєї інноваційної платформи, яка має на меті винагороджувати користувачів за перегляд контенту партнерів. Основою нової платформи є блокчейн другого рівня на базі Arbitrum Orbit, до якого впроваджено механізм консенсусу Proof-of-Engagement (PoE).
Про це розповідає Бізнес • Медіа
Залучені $17 млн фінансування отримані від провідних венчурних інвесторів. Офіційний запуск основного продукту заплановано на кінець літа 2025 року, як зазначено в пресрелізі, опублікованому The Block.
Винагороди за перегляд контенту
T-Rex ставить перед собою мету винагороджувати користувачів за активність у інтернеті. В основі проєкту лежить блокчейн другого рівня на базі Arbitrum Orbit, який використовує технології дистрибуції та шифрування даних, зокрема нульового розголошення безпеки транспортного рівня (zkTLS).
Користувачі можуть встановити розширення T-Rex для свого браузера, після чого почнуть отримувати винагороду за переглянутий контент на сайтах партнерів. Плагін відстежує рівень залучення користувача і формує доказ для нарахування балів, які можна конвертувати в криптоактиви для подальшого виводу.
Публічний запуск плагіна заплановано на кінець літа 2025 року, згідно з пресрелізом. У фінансовому раунді взяли участь такі інвестори, як Portal Ventures, North Island Ventures, Framework Ventures, Arbitrum Gaming Ventures, ArkStream Capital, Mindful Venture Capital, Hypersphere, SNZ та Arche Fund. Склад ради директорів T-Rex не зазнав змін.
Коментарі керівництва проєкту
За інформацією UToday, за розробкою платформи стоїть Everest Venture Group (EVG). Співзасновник T-Rex і EVG, Аллен Нг, зазначив:
«Більшість ролапів зосереджені на масштабованості та модульності, але лише деякі з них вирішують головну проблему — фрагментований UX, через який користувачам і розробникам доводиться орієнтуватися в розрізнених, не інтуїтивних системах».
Аллен Нг також підкреслив, що взаємодія на рівні блокчейну відбувається непомітно для користувачів, які отримують відчутні винагороди за перегляд контенту, що їх цікавить. До кінця 2025 року команда проєкту планує залучити до 100 творців і постачальників контенту. Це відбувається на фоні зниження кількості інвестиційних раундів у криптосфері, згідно зі звітом журналіста Коліна Ву.