Meta офіційно оголосила про закриття своєї соціальної VR-платформи Horizon Worlds на гарнітурах Quest. Користувачі отримали повідомлення про те, що додаток буде видалено з магазину вже 31 березня 2026 року, а остаточне вимкнення сервісу відбудеться 15 червня.
Про це розповідає Бізнес • Медіа
Після цього Horizon Worlds залишиться доступним виключно у форматі мобільного застосунку, однак низка функцій буде недоступна. Зокрема, користувачі втратять можливість здійснювати внутрішньоігрові покупки, використовувати цифрові предмети та отримувати певні бонуси, пов’язані з екосистемою платформи.
Причини закриття Horizon Worlds
Horizon Worlds тривалий час був центральним проектом Meta у сфері розвитку метавсесвіту. Саме через цей напрям у 2021 році компанія провела масштабний ребрендинг, змінивши назву з Facebook на Meta. Керівництво тоді підкреслювало, що метавсесвіт стане наступним етапом розвитку цифрових технологій. Проте, попри значні інвестиції та співпрацю з відомими брендами і артистами, проєкт не зміг здобути широку популярність.
Щомісячна аудиторія Horizon Worlds залишалася на рівні кількох сотень тисяч, що істотно менше очікувань. Якість графіки та користувацький досвід викликали численні нарікання. Вірусні зображення з аватарами без ніг і технічними недоліками, зокрема за участі Марка Цукерберга, стали об’єктом насмішок у мережі.

Стратегічні зміни та скорочення витрат
З огляду на непросту ситуацію з попитом, Meta почала оптимізувати витрати. У лютому 2026 року компанія скоротила близько 10% працівників у підрозділі Reality Labs, який відповідає за VR-напрям. З 2020 року підрозділ зазнав збитків на суму майже $80 млрд.
Фахівці галузі вважають, що ключовою проблемою стала обмежена кількість власників VR-пристроїв. Багато людей не готові регулярно користуватися VR-гарнітурами, що суттєво обмежує потенціал подібних платформ.
«Meta намагалася розв’язати проблему, якої не існує», — заявив віцепрезидент дослідницької компанії Forrester Майк Прулькс.
Попри завершення проєкту Horizon Worlds у VR-форматі, Meta не планує повністю відмовлятися від VR-технологій. Компанія продовжить інвестувати у розвиток нових пристроїв, зокрема гарнітур і смартокулярів, а також посилюватиме напрямки, пов’язані зі штучним інтелектом, який стає одним із головних пріоритетів для корпорації.