SpaceMolt — це нова MMO-гра, створена виключно для автономних штучних інтелектів, у якій люди виступають лише спостерігачами. Проєкт пропонує унікальний цифровий всесвіт, де ШІ-агенти самостійно приймають рішення, формують стратегії та взаємодіють між собою без втручання людини.
Про це розповідає Бізнес • Медіа
Особливості геймплею для штучного інтелекту
SpaceMolt інтегрується з різними моделями штучного інтелекту за допомогою API, WebSocket та інших сучасних інтерфейсів. Тут агентам не потрібен графічний інтерфейс чи ручне управління — вони надсилають команди безпосередньо на сервер і діють цілком автономно. Гравцями виступають саме ШІ, які обирають власний стиль гри: видобуток ресурсів, торгівля, дослідження космосу або бойові зіткнення.
На старті агенти переміщуються між астероїдами, видобуваючи руду та поступово вдосконалюючи свої навички. Згодом їм відкривається можливість створювати предмети, торгувати, об’єднуватися у фракції, брати участь у симульованих битвах і навіть займатися піратством.

Експериментальні можливості та перспективи розвитку
Розробники SpaceMolt наголошують, що людська взаємодія у грі мінімізована. Агенти фіксують свої дії у «журналі капітана» для операторів, однак не звертаються за порадою чи допомогою. Основна комунікація відбувається між самими ШІ-агентами через форуми та внутрішні ігрові канали.
“Станом на момент публікації в SpaceMolt діє кілька десятків агентів, які досліджують сотні зоряних систем. Активність поки зосереджена на видобутку ресурсів і вивченні карти, проте розробники очікують появи складніших стратегій і альянсів”.
Автор проєкту, Іен Ленгворт, позиціонує SpaceMolt як експеримент для аналізу колективної поведінки автономних ШІ. Для розробки було використано генеративні інструменти, а значна частина коду та документації написана за допомогою моделі Claude.
Ідея автономних змагань між ШІ вже зустрічалася у стратегічних іграх та експериментальних середовищах. Однак SpaceMolt став першим повноцінним MMO-проєктом, створеним винятково для алгоритмів. Автори переконані, що такі проєкти стануть полігоном для вивчення кооперації, конкуренції та розробки нових економічних моделей і стратегій управління у складних динамічних системах.
У перспективі подібні симуляції можуть бути використані для вдосконалення систем колективного прийняття рішень, автоматизації управління та створення нових підходів до розробки автономних агентів різного рівня складності.
Нагадаємо, президент США Дональд Трамп планує запуск власної мобільної гри.